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Ex-Rockstar: GTA 6 Engine Rebuilt

Um ex-engenheiro da Rockstar sugeriu que o estúdio pode ter reconstruído sua engine principal, a RAGE Engine, durante o desenvolvimento de GTA 6. A informação foi dada por Rob Carr, ex-engenheiro de áudio que trabalhou em jogos como GTA 5 e L.A. Noire.

Em entrevista ao podcast Kiwi Talks, Carr afirmou que o longo tempo de produção do novo jogo pode estar ligado a mudanças profundas na ferramenta interna da empresa. Ele não está envolvido no projeto atual, mas baseou sua observação no intervalo entre os lançamentos e no avanço da tecnologia.

“Não sei nada sobre isso, além do fato de que provavelmente eles reconstruíram toda a RAGE Engine, considerando o tempo que levaram”, disse o ex-desenvolvedor. Ele ainda completou que a evolução tecnológica dos últimos anos poderia justificar essa decisão.

Na mesma conversa, Carr disse que ficaria “surpreso” se a Rockstar não atualizasse a engine para o novo título. Ele lembrou que a arquitetura de tecnologia avançou muito desde o lançamento de GTA 5, o que tornaria natural uma reformulação.

O engenheiro também destacou que a distância entre os dois jogos da franquia reforça a necessidade de uma base tecnológica mais moderna. Ele acredita que a Rockstar costuma reaproveitar e expandir sistemas existentes, mas que uma atualização seria esperada para um projeto das ambições de GTA 6.

Apesar das declarações, Rob Carr reforçou que não possui informações internas sobre o desenvolvimento em andamento. “Essa é a única coisa que posso dizer com total certeza”, afirmou, deixando claro que suas observações são suposições com base em sua experiência anterior.

A RAGE Engine (Rockstar Advanced Game Engine) é o motor gráfico proprietário da Rockstar, usado em seus principais jogos de mundo aberto. Ela foi introduzida em 2006 e passou por várias atualizações ao longo dos anos para suportar sistemas complexos de física, iluminação e inteligência artificial.

Uma possível reconstrução desta engine para GTA 6 indicaria um salto técnico significativo para a franquia. A ferramenta é um dos pilares das produções do estúdio, responsável pelo nível de detalhe e escala de seus mundos virtuais.

O lançamento de GTA 6 está confirmado para 19 de novembro nas plataformas PlayStation 5 e Xbox Series X|S. A Rockstar ainda não anunciou uma data oficial para uma versão do jogo para PC. Este será o primeiro título principal da franquia Grand Theft Auto em mais de uma década, aumentando a expectativa dos fãs.

Com a data de lançamento se aproximando, espera-se que a Rockstar comece a divulgar mais detalhes sobre o jogo, incluindo possíveis confirmações sobre as inovações técnicas por trás do projeto. Até lá, declarações como as do ex-engenheiro seguem como especulação não oficial.

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Sobre o autor: Sofia Almeida

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