Crimson Desert recebeu uma nova atualização com diferentes funções inéditas e melhorias. O patch adiciona opções de visibilidade de capacete, aumenta o armazenamento para até 1000 espaços e traz vários ajustes de jogabilidade.
A Pearl Abyss segue focada em trazer atualizações para Crimson Desert baseadas no feedback da comunidade. A empresa lançou a atualização 1.02.00, com uma variedade de melhorias de qualidade de vida, ajustes de jogabilidade e correções técnicas em todas as plataformas.
O patch já está disponível no Steam, PlayStation e Epic Games Store. As versões para Xbox e Mac chegarão depois.
Principais novidades
Uma das mudanças mais impactantes está no sistema de armazenamento. Os jogadores podem expandir a capacidade de 240 para até 1000 espaços. Isso depende do progresso no sistema de expansão do acampamento Greymane.
No aspecto visual, a atualização inclui a opção de visibilidade de capacete, muito pedida pelos jogadores. Agora é possível definir como o equipamento aparece, podendo ocultá-lo sempre ou apenas nas cutscenes.
O update também introduz a opção “Controles de Movimento”. Ela permite escolher entre controles básicos, onde se segura o botão de corrida, ou controles clássicos, que exigem pressionar repetidamente o botão para ganhar velocidade.
Outras adições são um novo conjunto de armadura e capacete para gatos, um novo Abyss Nexus em Pailune para fast travel, e uma navegação mais limpa em lojas e inventário.
Todas as mudanças
Conteúdo: A capacidade do armazenamento privado pode ser aumentada conforme a expansão do acampamento Greymane. A expansão tem 5 etapas: começa com 240 espaços, cada uma das quatro primeiras expansões adiciona +100 espaços, e a expansão final adiciona +360 espaços, totalizando 1000.
Foi adicionado um Nexus do Abismo em Pailune. A visibilidade de barris explosivos foi melhorada ao usar a habilidade “Reflexo de Luz” ou a lanterna.
Diversos problemas foram corrigidos: em missões de combate onde aliados não retornavam; no estado de puzzles do Abismo ao visualizar detalhes no mapa; no personagem ficar invisível ao obter um Artefato do Abismo; e no reset das habilidades Palma de Força Curativa e Palma de Força Aérea.
O design de alguns monstros de mecânica especial foi alterado. Os Portões da Ponte Celestial do Abismo foram melhorados para permitir teleporte após restauração.
Controles e Combate
A opção “Controles de Movimento” foi adicionada em Menu Principal > Outros > Configurações > Entrada. As opções são Básico (segurar botão para acelerar) e Clássico (pressionar repetidamente).
O consumo de stamina das montarias foi ajustado: no modo Básico é contínuo ao segurar; no Clássico, a cada pressionamento.
As condições de uso dos Nexus do Abismo foram melhoradas, sendo agora utilizáveis em movimento leve. A habilidade de voo foi melhorada e pode ser ativada segurando o botão de pulo no ar. A resposta ao pular após ataques também foi melhorada.
Foi adicionado um guia de tecla de escape para efeitos elementais. Várias correções foram aplicadas, incluindo problemas com o estado de Foco durante rolamento aéreo, a impossibilidade de equipar armas em Demeniss Castle, teleporte excessivo de chefes, mau funcionamento da habilidade “Double Boost” do cavalo, e problemas com parry usando espada de duas mãos.
Missões e NPCs
Foram corrigidos erros que travavam o progresso no Capítulo 6 após derrotar um chefe, um erro ao vender um item antes da missão “A Rumor Fueled by Greed”, e um erro no Capítulo 11 onde uma chave desaparecia.
Um problema onde NPCs de missões não apareciam também foi resolvido.
Interface (UI)
Entre as melhorias, há uma notificação de uso de item no canto inferior direito que seleciona o item diretamente. A loja agora prioriza itens que podem ser vendidos. A visibilidade do guia de teclas foi melhorada, e os menus de salvar/carregar foram separados, com identificação de slots de save.
Correções incluem: o minimapa que resetava a escala ao cavalgar; o cursor que desaparecia no teclado/mouse; problemas ao mover itens no inventário do cavalo; menus que não respondiam corretamente; e travamentos ao acessar menus. O guia “Guardar arma” agora é exibido corretamente em combate montado.
Gráficos e Configurações
A nova opção “Visibilidade de Capacete” oferece as escolhas: Sempre mostrar / Mostrar em combate / Ocultar em cutscenes / Sempre ocultar. Um recurso futuro permitirá ocultar armas nas costas.
Foram feitas melhorias técnicas: a qualidade do FSR foi melhorada no PC e consoles; o FSR SDK 2.2 foi aplicado no PC; a geração de frames foi melhorada no PC.
Problemas corrigidos no PC incluem: aumento do uso de memória da GPU com DLSS RR ativo; carga da GPU e efeito de shimmering com FSR-RR/DLSS-RR ativos; renderização incorreta de vegetação em reflexos com ray tracing quando FSR-RR/DLSS-RR estão ativos; flickering na parte superior da tela com DLAA e HDR ativos; e um problema de renderização no rosto do personagem em ambientes internos com o preset gráfico Baixo.
No PlayStation 5 Pro, foi aplicado o recurso Upgraded PSSR Sharpen, melhorando a nitidez. O Upgraded PSSR Native AA foi aplicado ao Modo Qualidade.
No Xbox, foi corrigido um problema onde o comportamento do V-Sync mudava ao pressionar o botão Home. Foi adicionada uma opção de upscaling em 4K ao Modo Desempenho no Xbox Series X.
Performance, Localização e Outros
Foram realizadas diversas melhorias de estabilidade, otimização e correções de crash em todas as plataformas.
Correções e melhorias gerais foram feitas na localização e tradução.
Outras correções incluem paredes ausentes em Corridors of the Void, melhor posicionamento de áudio conforme a câmera, arma invisível ao usar a habilidade “Stab” desarmado, informações de licença visíveis nos créditos, volume baixo após NPC vencer minigames e distorções de áudio em certos locais.
A atualização para Crimson Desert foi lançada em 4 de abril de 2026. As informações são da própria desenvolvedora, Pearl Abyss.
